2017年12月6日 星期三 晴
一、 题库/出题机
- 现状: 出题机和根据错题本的引擎我早就做好了,就缺题库了。 语文:做了诗词,就算我自动生成几千道题,感觉题目还是不太够丰富,没有推广。 数学:只做了加减法的,也没做下去。 英语:从未接触过。
网上也没有现成的题目(比如就没有奥数的),让我放出爬虫去抓的。 让我手工整理,需要耐心和分类,需要的时间就长了。
- 结论:暂时放一下。
二、儿童网络编程教育 (一)市场 教儿童编程肯定是个方向,美国都有教,我国很多省市的小学都有教了,所以,这个是有市场的。
(二)在线编程 or 线下编程 上海房租太贵,导致线下价格偏贵,所以我考虑线下。 语数外都有网课,编程为什么不可以?网上也有大量的成人编程
(三)课程内容
- Scratch:简单,事实上自己看书都能实现。主要是针对入门和低龄的人。 (1)目前可能花个7~10天,可以自己搭建自己后台的Scratch (2)支持和硬件联调
- blockly:也简单,关键是
- Python:实用性,入门简单
- C++:入门难,NOI方向,暂不考虑
(四)形式
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学习内容是在线录播: 学生自学(一定要简单易懂),不会的可以在微信群答疑。
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在线网站与社交化 我是整天看到像薄荷英语、百词斩、蛋糕英语、大熊英语等整天在微信朋友圈打卡的,打着打着,用户就多了。 需要有自己的网站保存用户数据,提高感觉。
(1)Scratch 虽然支持离线,官网支持用户在线传,但数据都是官网的,用户直接看官网看教程就好,何必 Scratch3.0:是支持Node.js的,目前还没正式发布,要等等看。 Scratch2.0,是Flash编程,我已经下载安装好Flash Builder了,源码也有。 TODO:如果要搞一个自己的在线Scratch并分享的话,估计需要7~10工作日。
(2)blockly blockly今年1.0才推出来,但国内不是很火。 这个可以用游戏来帮助小朋友理解程序的概念,我可以尝试移植一份到SAE上。 TODO:移植blockly game到SAE上,预计3~7工作日(我没看过源码)
(3)Python 目前支持: (1)支持在线交互了,用户无需自己安装python环境,在浏览器运行即可。 (2)支持online judgement,这样学生能在线提交作业 TODO:设计课程内容;支持Python3.0;域名注册与备案
我本来很犹豫,觉得哪个都能做,不知道先做哪个。 写完后,我觉得如果弄到话,还是先弄完Python好了,Python最快。
三、其他 不过,我今天会尝试一个想法: westgua:随便说一句话,出来一句唐诗。 微信表情:昨天在微信群里看到个很有意思的微信表情:西塞山前白鹭飞,这个黑锅我不背。 能不能把两者结合起来,动态生成一个表情?在微信公众号开一个机器人服务。
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